虛擬現實(shí)技術(shù)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)有何區別?
三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)是依靠計算機預先處理好的路徑上所能看見(jiàn)的靜止照片連續播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用戶(hù)想看什么地方就能看到什么地方,用戶(hù)只能按照設計師預先固定好的一條線(xiàn)路去看某些場(chǎng)景,它給用戶(hù)提供的信息很少或不是所需的,用戶(hù)是被動(dòng)的。
虛擬現實(shí)技術(shù)通過(guò)計算機實(shí)時(shí)計算場(chǎng)景,根據用戶(hù)的需要把整個(gè)空間中所有的信息真實(shí)地提供給用戶(hù),用戶(hù)可依自己的路線(xiàn)行走,計算機會(huì )產(chǎn)生相應的場(chǎng)景,真正做到“想得到,就看得到”。
虛擬現實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設各等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱(chēng)為多感知。自然技能是指人的頭部轉動(dòng),眼睛、手勢、或其他人體行為動(dòng)作,由計算機來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應的數據,并對用戶(hù)的輸入作出實(shí)時(shí)響應,并分別反饋到用戶(hù)的五官。傳感設備是指三維交互設備。 三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)又稱(chēng)3D動(dòng)畫(huà)技術(shù),隨著(zhù)計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一種新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計算機中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設計師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據要求設定模型的運動(dòng)軌跡、虛擬攝影機的運動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數,最后按要求為模型賦與特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動(dòng)運算,生成最后的畫(huà)面。
三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,被廣泛應用于醫學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè )等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺(jué),因此受到了眾多客戶(hù)的歡迎。三維動(dòng)畫(huà)可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車(chē)、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。